高階方塊解法 Hoya 是什麼?
Hoya 是一種用在 4x4 以上的正階魔術方塊的解法。同樣是利用降階,但不同於普通降階法先解完 6 中心之後解 12 邊,Hoya 的降階順序是
- 解好四個中心:包括底中心與側面的三個中心。剩下頂面中心跟前面中心不解
- 組好四個底邊
- 解好剩下兩個中心
- 組好剩下的 8 個邊
解好四個中心後,因為前面跟頂面的中心還沒解,所以組四底邊可以善用任意層數的 Rw-U*-Rw’ 或 Lw’-U*-Lw,完全不用換面,但邊塊面向的判斷與控制要很靈活。而組好四底邊後,簡單讓開就能讓剩下兩個中心的解法跟傳統降階法一樣容易
跟 Yau 一樣,一旦四底邊+六中心解好,在組剩下八邊的時候盲點較少,也不用上下翻轉,而且組完後跳過十字直接進 F2L
跟 Yau 相比
Yau | Hoya | |
---|---|---|
中心 | 限制較多 | 限制較少 |
組四底邊 | 步數較少 | 步數較多 |
換面 | 較多 | 較少 |
跟傳統降階法比
傳統降階 | Hoya | |
---|---|---|
換面 | 較多 | 較少 |
組前四邊 | 較自由 | 較多限制 |
組後八邊與銜接 3x3 階段 | 稍難 | 較容易 |
Hoya 是由 Jong-Ho Jeong 發明。Hoya 命名的由來我引用翻譯 speedsolving 討論區的文章:
在韓文,當你叫別人,會在名字後面加 ya 或 ah, 以發明人 Jong-Ho 的狀況是 Jong-Ho ya. 而熟人特別是年輕一代的,流行忽略第一個音節而只說後面兩個,所以朋友不會叫他 Jong-Ho ya, 會叫他 "Ho ya"
參考資料: