魔術方塊潤滑

魔術方塊有專門的潤滑油!提供不同手感的變化,可快、可慢、可緩衝。潤滑油不是必要,卻跟調味料一樣滿足不同人多樣的偏好

潤滑油的作用

起初潤滑油是保護方塊,潤滑塑膠零件彼此的摩擦,讓方塊轉得更順。不過現在魔術方塊的工藝進步,很多方塊的摩擦力已經很小了,而潤滑油也越來越多樣化,可變快,也可變慢,提供你想要的手感!

潤滑油一定要買嗎?

個人意見是「不必要」,但是有的話很好。

我自己沒有試過不加潤滑油,不過社群有人分享,不加油轉久了還是會有磨損。但更重要的是加了潤滑油,只要符合手感,會比不加油還好轉,或許就跟吃菜要不要加調味料一樣吧!

潤滑油不可食用,調味料只是個比喻!)

要用哪款潤滑油?

就跟吃辣不吃辣一樣,每個人喜歡的手感不同,方塊特性也不同,所以沒有一定的答案!多多實驗才能找到自己喜歡的

我自己的「萬用油」是「小丸軸心油」,屬於有點緩衝度,在快的方塊可以稍微降速,在慢的方塊則會變滑而且讓手感變好!聽起來有點廢話,不過就是這種全能六邊形戰士

然而,每個人喜歡的手感不一樣,所以這邊列幾個牌子/系列的潤滑油

水性 vs. 油性

一個重要性質是,要知道這款潤滑油是「水性」還是「油性」:水性潤滑油不建議直接滴在金屬的部分,例如螺絲釘、彈簧、電子方塊內核…。小丸(白)油、DNM-37 等等都是水性的。

水性潤滑油的持久性相對比較短,不過也好清理。反之,油性的潤滑油沾到手或是方塊表面會很油,可以酒精噴在細緻的毛巾/手帕上後擦拭。

屬性

潤滑油的多樣化,搞到最後像電動一樣還有屬性表。大致上可以分滑/速度/黏度(viscosity),與滑/填充/緩衝度(cushion)。大致上

  • 建議加入潤滑油之前,先大約調整軸距/彈力,再感受轉動的摩擦感(有時候「卡」是太鬆而有碰撞,跟摩擦力無關。有時候是軸距太緊或彈力太強,摩擦力自然大)
  • 當一顆魔術方塊滑到無法駕馭的時候(尤其是磁懸浮),可以用比較黏的油降速。
  • 如果是比較舊的方塊,或是你覺得摩擦力大的時候,可以用比較滑、強調速度的油

怎麼潤滑?

先講原則

  • 準備手帕或小毛巾,之後可以把多餘的油擦掉。如果有酒精的話,先噴在布上面以後再擦拭方塊(不建議直接噴向方塊)
  • 一開始不要加太多,潤滑完先轉動磨開,再決定要不要多加
  • 不怕失敗:不小心加太多,或是手感不喜歡,就把魔術方塊分解,把邊塊跟角塊的油擦掉便是
  • 如果方塊之前就有上油的話(可能是出廠就有的,或是你之前加的),可以考慮先擦掉後再重新加

潤滑是潤滑塑膠接觸面、會摩擦的地方,例如邊塊和角塊間。也有人潤滑彈簧部分,後面會提到。

接觸摩擦面,又分偏外部和偏內部的。大略有三種潤滑方式

邊塊角塊可視接觸面

如下圖,把一層轉 45 度錯開,看到邊塊與角塊的接觸面。注意到油不要加太多,一次大約一顆米粒大小,尤其加在這邊轉動對齊以後很容易擠出來,沾到表面或手就要清理

Where to put lubrication in a cube

方塊內部(非核心)

如下圖,把方塊撐開,看到角塊延伸進去的「腳」,讓油滴到那裡。角塊的腳會跟邊塊下方溝槽接觸,所以油滴到角塊的腳以後,轉動磨合,會讓內部接觸面潤滑

Where to put lubrication in a cube

邊塊溝槽 + 角塊腳周圍

理論上前面兩個部位就夠了,不過如果要很計較油的平均分佈,也是可以很勤勞地拆解魔術方塊,把油薄薄地塗在邊塊溝槽,與角塊的周圍,如下圖

Where to put lubrication in a cube How an edge piece and a corner piece contact

彈簧

彈簧跟中心塊也會摩擦,所以也可以潤滑 – 注意一定要用油性的。

潤滑是潤滑彈簧,不是潤滑螺絲釘,所以要像下圖箭頭一樣,要讓油慢慢地流進去縫隙,加太多也只是浪費。

How to lube springs of a cube

不過由於某些型號的方塊這樣子潤滑,會流出黑色的摩擦粉末與油的混合物,沾到角塊內部的腳,很難看,所以個人後來沒有潤滑彈簧的習慣了